jueves, 30 de diciembre de 2010

Clear iSpot discontinued already

 Bueno, que sin duda no duró mucho tiempo, ¿verdad? Parece claro que ya el envío de su producto iSpotinusual a la gran red WiMAX en el cielo menos de cinco meses después de su introducción. Como un recordatorio, la afirmación del iSpot a la fama es que fue diseñado para funcionar sólo con el iPhone, iPod touch, y iPads - y, a cambio de la restricción loco, claro que te cobran menos de $ 100 para el mismo punto de acceso y sólo $ 25 mes por acceso ilimitado 4G un tope de 6 Mbps hacia abajo. Por supuesto, es fácil entender por qué Claro que quiero olvidar el iSpot jamás haya existido: su filtrado de direcciones MAC fue derrotado fácilmente y plagado de informes que incluso dispositivos aprobados se les niega el acceso, lo que sugiere que el concepto no era probablemente una sólida el primer lugar. ¿Para qué vale la pena, claro tiendas siguen vendiendo a través de las existencias restantes de si usted está interesado - y la compañía mantendrá un suministro de unidades para el reemplazo de la garantía - pero por lo demás, estás fuera de suerte.

Via: Engadget
Tecnologia Web

domingo, 19 de diciembre de 2010

Sony presenta aplicación PlayStation para iOS y Android

No hay dudas que los desarrolladores quieren convertir el iPhone en una solución para muchas cosas, desde destrabar las puertas del auto hasta controlar un robot, y esta vez es Sony quien nos trae una aplicación, concretamente el PlayStation app para dispositivos iOS y Android. Pero no hay que hacerse muchas ilusiones porque el dichoso app aún no convertirá tu terminal en un PlayStation.
La función de ésta aplicación es brindar información y noticias sobre los últimos juegos, actualizaciones y accesorios para tu PS3, PSP y PS2. También podrás ver el estado de tus amigos así como sus juegos así como los anuncios del blog europeo de PS. También puedes conectarte a Facebook y Twitter para compartir las buenas nuevas con tus amigos.
El app será compatible con iPhone, iPod Touch y dispositivos con Android 1.6 o superior. Será una descarga gratuita, pero aún no tiene fecha.

Via:  Teno

lunes, 13 de diciembre de 2010

Android ya está en cien modelos de teléfonos móviles

Andy Rubin
El sistema operativo de Google alcanza el 25% del mercado 

Un muñecote gigante en forma de galleta de jengibre (gingerbread, en inglés), una inmensa magdalena glaseada (cupcake), un donut, un pepito de crema (éclair), un cuenco repleto de yogur helado (froyo)... podría ser una confitería, pero no. Es la entrada a uno de los edificios de Google en su sede de Mountain View (California). Tumbadas en el jardín las figuras tamaño XL dan la bienvenida al centro de operaciones de Android, el sistema operativo que ha desbancado al iOS del iPhone y amenaza con dominar los denominados móviles inteligentes.

Cupcake, donut, éclair y froyo son los nombres de las versiones de Android. La última, gingerbread, se ha presentado esta semana con Nexus S, un móvil Samsung de cuatro pulgadas y tecnología de corto alcance NFC para pagar con el terminal. El responsable de toda esta repostería es Andy Rubin, creador del software que Google compró en 2005 y luego transformó en el eje central de su estrategia en el móvil. Dos años después del lanzamiento del primer teléfono, el HTC Dream, Android ya domina un 25% del mercado mundial, supera de largo a Apple, alimenta 100 modelos de smartphones y activa 300.000 unidades al día. Casi nada.
"Si tuviera que atribuir el éxito a una sola decisión sería la de ceder por completo la licencia de uso. Al ser software libre nos aseguramos una amplia adopción, es una estrategia ganadora", dice Rubin, de 47 años.
Se niega a dar cifras, como el número de ingenieros en sus filas. "Calcula, caben en este edificio", sonríe mirando al techo. Tampoco confirma si será capaz de arrebatar a Symbian el primer puesto mundial en 2015, como predice la consultora Gartner. "Android es completamente abierto, tenemos todos los ingredientes para crecer de forma masiva". Eso sí, lanza unos cuantos recados a sus competidores: "Symbian se ha retirado a ser solo el sistema operativo de Nokia. Verá una distribución limitada. Y Windows Phone 7 no deja personalizar, todos parecen iguales... El mundo no necesita otra plataforma, solo quedarán dos o tres sistemas operativos en el móvil".
Al hablar de iOS de Apple su tono se vuelve filosófico. En octubre, Steve Jobs explotó contra Google acusándolo de confundir a la gente al decir que iOS es cerrado y Android abierto. "En realidad, iOS es integrado y Android muy fragmentado", precisó Jobs. Rubin respondió en Twitter dos horas después, colgando el enlace a la página de descarga de Android. "Lo hice porque esa es mi definición de abierto: coger el código fuente sin pagar licencia y hacer con él lo que quieras. Cualquier fabricante lo puede hacer. iOS solo funciona en un producto Apple, esa es mi definición de cerrado y propietario".
Está por ver si la apertura acabará dañando o no a Google. Fabricantes y operadores la aprovechan para modificar el sistema a su antojo y convertirlo en un nuevo entorno cerrado, dando prioridad a sus contenidos. Tal vez por eso su tienda de aplicaciones todavía no ha sido capaz de recortar la diferencia de 200.000 que le separan de la de Apple. "Ser la segunda tienda del mundo tampoco está mal", dice pensativo.
En la voz se le nota el peso de dos sonados fracasos: el chasco de las ventas del Nexus One y el cierre de la tienda online del móvil. "Fue una decepción. Pensé que sería algo brillante vender móviles por Internet, como los libros, pero no funcionó, era demasiado pronto". Pese a los baches, la movilidad es un negocio de 1.000 millones de dólares para el buscador. "Android es una parte de esa cantidad y es rentable, nos permite llevar los servicios de Google al móvil y cobrar por publicidad".
La siguiente meta pasa por las tabletas. Honeycomb (colmena, en inglés) será la versión mejorada para estos equipos, aunque Rubin desmiente los rumores sobre el lanzamiento de una tableta de Google. "No veo la necesidad, solo pondremos nuestro logo en el producto de un socio si este nos lo pide".
Se hace el loco con el iPad. "Ni idea de cuántos han vendido". Más de cuatro millones en el último trimestre. "¿Sí?, vaya, son cifras impresionantes. Las tabletas se comerán a otras categorías de productos, igual que el smartphone hizo con la PDA, pero no diría que el PC está muerto. Simplemente, evoluciona".
Con vistas al futuro, la estrategia es clara: un sistema para múltiples equipos. "Esa es la clave, el desarrollador que trabaja con nosotros sabe que sus aplicaciones funcionarán en móviles, televisiones, tabletas, netbooks..." Son muchos sectores, ¿no suena a monopolio? "Todo lo contrario. No controlamos nada, Android es libre".

Primer videojuego hecho por un desarrollador ciego, Buscaminas Accesible

Buscaminas Accesible se trata del primer juego, y se espera que no sea el último, muy accesible para cualquier usuario con alguna discapacidad. Pero lo más curioso y valor le añade es que fue creado por Jonathan Chacón, un desarrollador ciego que vio como el día 1 de Diciembre le publicaron su título en la App Store.
Quizás todos habrán jugado alguna vez al Buscaminas, la mecánica de este juego es simple y esto facilita su adaptación para volverlo accesible a todo tipo de usuarios sea cual sea la discapacidad. Pero atención, que la mecánica de juego sea sencilla, no quita valor ni merito al trabajo hecho por Jonathan.

Cuando se ve cualquier aplicación o videojuego nuevo los que se tiene la gran suerte de no sufrir ninguna discapacidad olvidamos de los que sí la tienen en actitud egoísta o despreocupada. No obstante, se debería ser más exigentes y pedir que se mejore la accesibilidad sea una obligación para varias aplicaciones como se pueda.
De la misma manera es de agradecer el esfuerzo que la firma de la manzana hace por facilitar el uso de sus dispositivos a toda clase de usuarios con características como el VoiceOver, funcionalidad que ha visto la luz en iOS por primera vez con la salida del iPhone 3GS.
Buenos deseos a Jonathan por su gran labor que va a ser agradecida por muchos usuarios quienes se divertirán con un clásico de los juegos, adictivo y bastante entretenido.
Descargue aquí

iFan, ventilador que carga iPhone

Lo de los artilugios para los dispositivos de Apple es un universo aparte. Los hay para cualquier gusto. Sin embargo, el iFan es especial, ya que además de ser divertido y con diseño destacado, brinda funcionalidad, dado que es un cargador ecológico para el iPhone y el iPod.
El iFan tiene la capacidad de trasformar cualquier ráfaga de viento en energía para que se carguen tus dispositivos Apple. Se convierte de este modo en un dispositivo válido tanto para los fanáticos de todo lo que lleve la marca de la manzana, como para los más concienciados con la naturaleza.

Lo cierto es que pese a que la imagen que vemos parece que nos ha mostrado un producto directo para salir a la venta, el iFan no viene a ser más que un prototipo, diseñado por Tjeerd Veenhoven que debe aún ser mejorado para poder alimentarse de forma eficiente a los cacharros de Apple.
Empero, el diseño que nos han presentado, limpio y elegante, junto con la inversión de un fabricante y las mejoras técnicas que va a tener que aplicar al iFan, podrían hacer que fuera posible que este curioso invento saliese al mercado real.

YouTube aceptará videos sin límite de tiempo

Chrome llega a las 10 mil extensiones

WD TV Live Hub, reproductor multimedia para contenidos en línea

WD TV Live Hub se trata de un reproductor multimedia bajo la firma de Western Digital que aparte de reproducir todos los contenidos que se almacenan en el disco duro, el que nos da hasta 1 TB de espacio, permite que se reproduzca contenidos que se hallan en la nube.
Este reproductor se presenta como la opción precisa para los que quieren espacio por doquier para que almacenen sus propios contenidos y además para aquellos que prefieren apostar por los varios servicios de internet que brindan contenidos online.

Aparte, si se habla de calidad multimedia del WD TV Live Hub, se debe mencionar que los contenidos que han entrado en este reproductor pueden reproducirse a 1080p, es decir la alta definición al servicio.
Por otra parte, si nos referimos al diseño de este producto, el WD TV Live Hub cuenta con un acabado muy cuidado con dimensiones contenidas, si bien es algo mayor que otras versiones pasadas sacadas por la empresa porque esta es la primera que ha apostado por almacenamiento interno.
Con respecto a las conexiones, el reproductor WD TV Live Hub sale con un par de puertos USB, Ethrnet, WiFi y la salida HDMI. Y todo al precio de 230 euros.

Sé buen usuario en YouTube y no abrá el límite de 15 minutos

A fines del mes de Julio, YouTube expandía el límite de la duración de sus vídeos de 10 a 15 minutos para todos los usuarios. Esta vez el mayor servicio de vídeos en línea de Internet se flexibiliza mucho más, sacando la limitación de tiempo en unas cuentas determinadas.

Sí, no se equivocaban al pensar que sin tal límite podrán subir vídeos de hasta varias horas en el servicio sin problemas. El portal YouTube se encuentra seleccionando unas cuentas en concreto cuyos usuarios demostraron respetar las reglas de publicación, a manera de agradecimiento. A través de este mismo sitio, incentivo a que revisen sus cuentas para ver si fueron seleccionadas.

El límite de 15 minutos continuará presente para el resto de cuentas. Tal límite impide (teóricamente) que se suban series o filmes enteros en el servicio, si bien los usuarios comúnmente lo pasan volteando la imagen y/o cortando el vídeo entero en muchos segmentos de 15 minutos para que se pueda subir sin inconvenientes. Me temo que los que hicieron esta clase de cosas seguirán teniendo dicho límite.

Se abre Google eBookstore

Google aparte de presentarnos el Nexus S y Gingerbread, abrió las puertas de su esperada tienda de e-books, bautizada con el nombre de Google eBookstore, y no Google Editions como se ha especulado.
La idea básica se basa en la creación de una plataforma orientada en web accesible desde cualquier dispositivo por medio de su navegador, ya sea PC, portátil, móvil, tableta o un lector de libros electrónicos.
En la actualidad es accesible desde los navegadores basados en Webkit, y el lector se encuentra desarrollado en Java, pero para las plataformas móviles principales se desarrollaron aparte aplicaciones, como en el caso del sistema operativo Android, ya disponible, y con una siguiente versión iOS en el horno. Pueden revisar el sitio americano y echar un vistazo a demos y libros gratis.
El servicio aún no se halla disponible en España, por ahora solamente en los Estados Unidos, y tiene un catálogo de 300,000 títulos bajo derechos de autor (cerca de 4,000 editores), y acceso a más de 3 millones de obras que se encuentran en dominio público.
El precio de libros queda en mano de los editores, manteniéndose la gran G al margen de este asunto y no presentando límites a los mismos. La corporación del buscador se ha presentado como el socio tecnológico de las editoras. El gigante de Mountain View no quiso dar detalles sobre el porcentaje que se lleva de las ventas.
Entrando en las formas de pago de los libros, Google ha propuesto dos opciones, usar Google Checkout, o la forma de pago en línea que tenga la editorial de los libros en cuestión.
Los libros podrán descargarse a la mayoría de los lectores de libros electrónicos en formatos habituales, tales como PDF o ePub. No todos ya que el Kindle de Amazon no entra en el papel, puesto que cuenta con su propio formato, el AZM.
Además existirá libertad de cara a editores en lo que respecta a sistemas de protección y de seguridad para que se evite las copias, siendo la cuenta de Gmail la autentificación del servicio.

Se espera que vayan bien las cosas a Google en esta nueva faceta, dado que tiene competidores con mucho terreno ganado, tales como Amazon, Apple o Barnes & Nobles. En la Madre Patria lo tendremos disponible en el 2011 con acuerdos con plataforma de distribución Libranda, o los editores como Planeta, Roca y Santillana.

domingo, 12 de diciembre de 2010

Huawei Ideos X5 y X6 con Android

huawei IDEOS x6 Huawei Ideos X5 y X6 con Android
Hace un par de meses se habían filtrado lo que serían algunos de los próximos equipos de Huawei y hoy salieron a anunciar de forma oficial dos de ellos, los nuevos Huawei Ideos X5 y Huawei Ideos X6.
Huawei IdeosX6 Huawei Ideos X5 y X6 con AndroidAmbos son celulares corriendo con Android 2.2 Froyo por el momento pero lo más probable es que reciban la actualización a Android 2.3 luego de su lanzamiento que se realizará primero en Australia, uno de los mercados "fuertes" de la compañía. "Creemos que las personas han estado pagando demasiado por la última tecnología móvil y podemos darle a los consumidores una opción de dispositivos móviles accesibles sin comprometer el diseño innovador y tecnología de vanguardia", afirmó en el comunicado oficial Mark Treadwell, Líder de Marketing de Dispositivos en Huawei Australia. Veamos lo que ofrece cada uno de estos móviles Huawei:

Huawei Ideos X5 Huawei Ideos X5 y X6 con AndroidHuawei Ideos X6: cuenta con una pantalla táctil capacitiva de 4.1 pulgadas WVGA, conectividad HSPA (14.4Mbps), Wi-Fi, GPS, sonido Dolby Mobile surround, puerto HDMI, procesador de 1GHz y cámara de 5 mpx con grabación de video HD. Sin dudas por mi parte lo estoy esperando para ver si de verdad podemos encontrar barato un celular con esas características.
Huawei Ideos X5: con pantalla táctil de 3.8 pulgadas WVGA, conectividad HSDPA/HSUPA, GPS/AGPS, Wi-Fi, acelerómetro y cámara de 5 mpx con flash LED.

Nimbuzz para android con calidad de voz HD

Nimbuzz anunció hoy que van a comenzar a brindar llamadas con calidad HD siempre que estas sean realizadas desde cualquier móvil con Android descargando la versión 2.0.2 que está disponible desde Android Market.

HD Calls Android 610x696 Nimbuzz para android con calidad de voz HDDentro de las nuevas funciones de Nimbuzz para Android, además de la calidad HD de llamadas, también nos permitirá instalar Nimbuzz en la tarjeta SD del móvil, pudiendo así ahorrar espacio valioso en la memoria, incluye también una página de "Mi Perfil" completamente actualizada junto con un rediseño en la lista de contacto y una novedosa galería de avatares gratuitos.
Las llamadas HD son posibles gracias al sistema punto a punto o peer to peer, que hace una conexión directa entre los móviles, sin que tengan que pasar por servidores externo, haciendo uso de la red 3G o WiFi . Se espera que próximamente esté disponible para PC, Symbian y iPhone
Les dejo a continuación un video demostrando cómo funciona exactamente:

sábado, 11 de diciembre de 2010

Samsung Galaxy Tab pronto a la venta en Argentina

Galaxy Tab Samsung Galaxy Tab pronto a la venta en Argentina
Como habían prometido, esta tablet con Android 2.2 se empezará a vender en Argentina "a partir de la semana del 15 de diciembre" así que estará justo en las tiendas para ser un interesante regalo de navidad.
"A partir del 15 de diciembre, se podrá adquirir en distintos puntos de venta retail y a través de las operadoras de telefonía celular. La Samsung Galaxy Tab estará disponible a partir de $AR3.500 según plan y operador contratado", aseguran en el comunicado de prensa oficial y parece un precio esperable (aunque caro comparado con el iPad) sin plan pero si ese es el valor con plan parece de verdad caro (esperemos a ver como son las promociones de las operadoras).
"La interfaz TouchWiz 3.0 permite aprovechar al máximo la Galaxy Tab. El "Readers Hub", es un aplicativo exclusivo de lectura electrónica, que proporciona un acceso fácil a una gran biblioteca digital – desde la literatura clásica a los últimos best-sellers y materiales de referencia. Al mismo tiempo, Samsung presenta "Media Hub", una puerta de entrada a un mundo de películas y videos, y "Music Hub," una aplicación que da acceso a una amplia gama de archivos de música. Con conectividad 3G, Wi-Fi 802.11b/g/n, y Bluetooth 3.0, la nueva Galaxy Tab ofrece un mundo de posibilidades en cuanto a conectividad. 

Basada en un procesador de aplicaciones Cortex A8 de 1GHz, la tableta está diseñada para ofrecer un perfecto rendimiento en cualquier momento y lugar. Al mismo tiempo, una pantalla Full HD con apoyo de multi codec (DivX, XviD, MPEG4, H.263, H.264 y más) maximiza el entretenimiento multimedia", resumen en la gacetilla. Pero también veamos la lista de especificaciones de la Samsung Galaxy Tab:
    Samsung Galaxy Tab Argentina Samsung Galaxy Tab pronto a la venta en Argentina
  • GSM/GPRS/EDGE : 850 / 900 / 1800 / 1900 MHz
  • HSUPA/HSDPA: 900 / 1900 / 2100 MHz
  • Wi-Fi 802.11n
  • A-GPS
  • Adobe Flash Player 10.1
  • Pantalla táctil de 7 pulgadas TFT LCD con resolución WSVGA (1024 x 600)
  • Swype
  • ThinkFree (para ver y editar documentos)
  • Microsoft Exchange ActiveSync
  • Readers Hub (aplicación de e-reading diseñada por Samsung)
  • Media Hub
  • Music Hub
  • Bluetooth 3.0
  • Reproducción de video Full HD (1080p)
  • Cámara de 3 mpx con autofocus y flash LED
  • Cámara de 1.3 mpx para video llamadas
  • Versiones con 16GB o 32GB de memoria interna
  • Soporte de MicroSD hasta 32GB
  • 512 MB RAM
  • Procesador 1GHz Cortex A8
  • Batería de 4,000 mAh

Laptop de Google, ¿qué tan efectiva es?

En la nueva laptop, sitios populares como YouTube y Facebook funcionan impecablemente. (Foto: Reuters) 

La CR-48, pronto a salir al mercado, es más pequeña que la MacBook Pro y tiene un navegador veloz; los altavoces no son tan buenos y el teclado carece de iluminación backlit.

 Comparto aquí mi opinión inicial sobre la laptop de Google con ChromeOS tras las primeras horas de uso.
FedEx me entregó el portátil de muestra de Google esta mañana. La caja luce el ahora famoso diseño del hámster. Irónicamente también hoy recibí por correo un muñequito de Steve Jobs, no parecían alegrarse de estar juntos 
Intel, socio en esta nueva aventura de Google, colocó en la caja una tarjeta que dice: "If you cracked this open, you'd find Intel". (Si abrieras esto, encontrarías a Intel dentro)
La CR-48, como Google ha bautizado a su ordenador con Chrome OS, es un poco más pequeña que una MacBook Pro de 13 pulgadas, la máquina que tenía a la mano para comparar.
Algunas observaciones iniciales tras unas horas de uso: 
Uso: 
  • Funciona como se publicita. La abres, estableces las configuraciones inalámbricas y te tomas una foto. Entras a tu cuenta Google y está listo.
  • Activar el plan mensual gratuito de 100 mb de Verizon es rápido y sencillo, tan fácil como activar AT&T en un iPad.
  • El navegador es veloz. Al menos tan veloz como el navegador Chrome o el Safari de mi MacBook Pro. Quizás más veloz.
  • No queda inmediatamente claro cómo meter fotos al portátil. Inserté una tarjeta SD y fui a Picnik. Hay un botón para cargar que semejaba a un administrador de carpetas X Window de Linux. Es fácil ir a la tarjeta SD (o un dispositivo de almacenamiento USB) y cargar o subir lo que quieres. Google seguramente querrá simplificar este proceso antes de que su netbook llegue a las masas.
  • Sitios populares como YouTube y Facebook funcionan impecablemente.
  • Los altavoces no son buenos. Escuchar música con ellos es molesto, el sonido no es de mucha calidad. Es mejor usar auriculares.
  • La cámara es tan buena como las cámaras típicas de una laptop para chatear con video. Pude usar Google Talk para conversar sin ningún problema.
  • He usado la computadora por algunas horas sin que se presentara ningún error. Este modelo es menos Beta que otras versiones tempranas de dispositivos de Google.
  • Apagar y encender la CR-48 es fácil y rápido. 

LG Optimus One: confirmada la actualización a Android 2.3

LG Optimus One Android 2.3 LG Optimus One: confirmada la actualización a Android 2.3La historia fue así: primero desde LG dijeron que el Optimus One no iba a ser actualizado porque "Gingerbread requiere procesador de 1 GHz" pero desde Google respondieron afirmando que Android 2.3 no tiene requerimientos mínimos de procesador así que la gente de LG reconoció su error y salió a comunicar que LG Optimus One podría actualizarse a Android 2.3 pero lo estaban evaluando aún.
Ahora para terminar con la polémica en LG se dieron cuenta que lo mejor era darle a los usuarios lo que quieren (ya vimos casos similares en cuanto a las actualizaciones Android recuerdan?) y finalmente confirmaron que el LG Optimus One será actualizado a Android 2.3.
"LG actualizará todos los smartphones Optimus One que actualmente están usando Froyo OS a la siguiente versión del Android OS, Gingerbread. Los detalles de la agenda de actualización serán anunciados localmente a su debido momento. Sinceramente nos disculpamos por la confusión y el malentendido que fue causado sobre el tema", anunciaron en una nota pública de LG.
Si bien hace referencia a todos los Optimus One, fuentes de LG aseguraron que se aplicará a toda la serie Optimus así que habrá que esperar que se concrete en los próximos meses. Tampoco está claro si se aplicará afuera de Estados Unidos pero, para empezar, es una sabia decisión de la compañía ya que tenían que salir a reflotar las expectativas hacia el LG Optimus One que lleva vendidos 2 millones de unidades en todo el mundo y esperan llegar a 10 millones.

YouTube 2.1 ya disponible en Android Market

youtube android1 468x780 YouTube 2.1 ya disponible en Android Market
Android 2.3 y el Nexus S no son las únicas novedades que Google nos tiene en estos días. Esta vez le toca actualizarse a la aplicación de YouTube, que se separa de Android y ahora se puede descargar independientemente de las actualizaciones en la plataforma. Nos estamos refiriendo a YouTube 2.1, y con esta actualización buscan replicar al máximo la experiencia de usuario que obtenemos cuando entramos al sitio desde el escritorio.
Junto con este cambio de interfaz, también se agregan otras funciones como:
  • Reproducción "en el sitio": ahora mientras vemos videos, podremos leer la descripción, ver los videos relacionados, puntuar o agregar como favoritos los videos, sin tener que interrumpir la reproducción.
  • Publicar comentarios: Ahora podremos colocar comentarios mientras vemos el video, como si estuvieramos desde una computadora de escritorio.
  • Suscripciones: Ahora es más fácil ver nuevos videos de nuestras suscripciones. Si accedimos con nuestra cuenta, podremos ver las actualizaciones, directamente en la pantalla principal de la app.
  • Nueva interfaz del usuario en pantalla completa: Para entrar al modo pantalla completa, basta con rotar el teléfono. Los nuevos controles del reproductor hacen muy fácil la tarea de navegar por el video, e incluso podremos pausar o resumir la reproducción, simplemente tocando la pantalla.
Esta nueva actualización, desgraciadamente, sólo funciona en dispositivos con Android 2.2 en adelante. Si quieren descargar la aplicación, basta con buscar "YouTube" en Android Market. Desde luego, también vendrá pre-instalado en los dispositivos a llegar con Android 2.3.
A continuación les dejamos un video demostrativo de la aplicación:

viernes, 10 de diciembre de 2010

Lanzan el primer buscador de documentos de WikiLeaks

La gran cantidad de información que maneja WikiLeaks ha hecho que aparezca el primer motor de búsqueda para facilitar el acceso a los contenidos publicados hasta el momento. La herramienta pretende ayudar a los periodistas a acceder de forma rápida y organizada a los informes.
Cablesearch es una iniciativa del Centro Europeo de Investigación y permite a los usuarios buscar información dentro de los 933 informes publicados por WikiLeaks hasta el momento. Las búsquedas permiten localizar palabras concretas en los informes y eliminar términos de los resultados.
El motor da opciones para realizar búsquedas en los titulares o en la totalidad de los informes, dando una mayor agilidad a la navegación a través de los contenidos. El nuevo buscador declara en su portal que no tiene vínculos con WikiLeaks, que sólo recoge la información ya publicada y recogida por distintos medios y la hace accesible a las peticiones de búsqueda de los usuarios.
Gracias a su falta de vinculación con WikiLeaks, Cablesearch sí puede solicitar donaciones, y dispone de herramientas como Paypal o MasterCard, servicios ya vetados para WikiLeaks. Además de ser un motor de búsqueda, la web contiene una sección de noticias en donde figuran distintos enlaces a las últimas novedades relacionadas con el caso WikiLeaks que van apareciendo en los medios.
El buscador parece que está siendo todo un éxito. Los responsables aseguran que en un día, el cuatro de diciembre, han recibido más de 40.000 visitas. Animan a los usuarios a continuar visitando el buscador y transmitiendo sus sugerencias para mejorarlo.

Google lanza el nuevo teléfono Nexus S

Nexus S de Google
Google lo intenta de nuevo: lanzó Nexus S, su segunda oferta en el mercado de la telefonía móvil.
El dispositivo construido por Samsung sale al mercado menos de doce meses después de que la empresa lanzara el Nexus One, construido por HTC y que no tuvo muchos adeptos.
El nuevo Nexus S se venderá en principio en Estados Unidos y Reino Unido y estará disponible "a final de mes".
El Nexus S es él primer teléfono que incorpora la última versión del sistema operativo Android de Google conocida como Gingerbread y viene con un nuevo hardware conocido como Near Field Communications (NFC).

Tecnología NFC

La tecnología NFC inalámbrica de corto alcance permite a la gente a usar su teléfono como un boleto de viaje, hacer pagos pequeños y convertirlo en un escáner para obtener más información acerca de un producto.
"La tecnología NFC permite al Nexus S leer objetos inteligentes", dijo David Burke, de la división móvil de Google.
Estos objetos deben tener un pequeño chip NFC que se activa cuando se sostiene el teléfono cerca.
"Cuando se pone el teléfono en la parte superior, se energiza el circuito", explicó Burke. "Por lo que se puede reenviar información al teléfono y el teléfono puede enviar información al chip".
"Por lo tanto, se puede deslizar sobre el póster de una película y ver el trailer de forma automática", dijo.
La tecnología NFC es una tendencia creciente en los móviles, la mayoría de los BlackBerries la tendrá y una franja importante de los Nokia de alto nivel. Además se rumorea que la próxima versión del iPhone también usará esa tecnología.

Características

Presentación de Nexus S en noviembre
El S Nexus fue mostrado por primera vez por el director de Google, Eric Schmidt, en noviembre.
El S Nexus fue mostrado por primera vez por el director general de Google, Eric Schmidt, en el congreso Web 2.0 en San Francisco en noviembre.
El dispositivo de pantalla táctil se construyó en colaboración con Samsung y es parte de la familia Galaxy S de teléfonos y tabletas.
Collins dijo que deseaba competir con otros "dispositivos de referencia" como el N8 de Nokia, la Torch de BlackBerry y HTC Desire HD.
El teléfono tiene la "primera" pantalla curva de 4 pulgadas (10 cm) y cuenta con cámaras de frente y mirando hacia atrás-.
En su interior tiene el mismo procesador que el Nexus One, pero con más memoria de ancho de banda que le da una mayor respuesta, según Burke.

Llamadas por internet y control de voz

El teléfono también permitirá que cualquiera pueda crear una cuenta de VoIP que se pueden utilizar para realizar y recibir llamadas a través de internet.
El teléfono puede estar configurado para utilizar esta característica tan pronto como entre en el rango de un punto Wi-Fi, permitiendo a la gente evitar a los operadores de red.
Burke dijo que no esperaba ninguna resistencia a esta característica de parte de los operadores de red, sobretodo porque muchos personalizan el software Android y pueden "eliminar la función de si quieren".
El teléfono también tiene un mayor énfasis en el control de voz.
"En EE.UU., una de cada cuatro búsquedas que se realiza en los dispositivos Android se hace con la voz", dijo Burke.
El teléfono viene con un software ya existente que permite a las personas controlar la navegación en el teléfono con su voz, así como realizar búsquedas.
Un nuevo conjunto de comandos también les permite enviar mensajes de texto, correos electrónicos y alarmas en su teléfono, entre otras cosas.
Inicialmente, el teléfono será vendido por Carphone Warehouse en Reino Unido y Best Buy en EE.UU.. No va a tener su propia tienda en línea como el Nexus One, que dejó de venderse sólo cinco meses después de haber sido lanzado.


viernes, 3 de diciembre de 2010

Mercado pirata de software alcanza el 80% a nivel nacional

La piratería en Bolivia no sólo afecta al mercado de libros, música y películas, sino también al de software, y este año alcanzó al 80%, posicionándose en el tercer lugar a nivel mundial.

Según datos de International Data Corporation (IDC) y Business Software Alliance (BSA), los países con el mayor índice de piratería este año fueron Venezuela con 87%, Paraguay con 82% y Bolivia con 80%.

Sin embargo, este porcentaje se redujo en siete años, pues en 2003 el índice de piratería de software llegaba a 87% en el país.

Un reporte de radio Fides señala que si se redujera en diez puntos la piratería de software, en el caso de Bolivia, se generarían mil puestos nuevos de trabajo relacionados con la industria del software. Por cada dólar de licencia se generan dos dólares por servicio en beneficio directo de la industria local.

La provisión de software pirata se incrementa por el acceso a internet, particularmente el acceso de alta velocidad de banda ancha, provocando un crecimiento más rápido en segmentos con piratería alta.

Respuesta de Microsoft

Por su parte, Javier Medrano, encargado de comunicación de la empresa Microsoft, advierte que la adquisición de programas piratas traen problemas a futuro para la computadora.

"Sin uso de licencia expones tus activos, la información y la base de datos a que sea hackeada o que se pierda. Pero comprar un software original es una inversión, porque tienes actualizaciones gratuitas y parches contra virus", indicó Medrano.

En un año, Windows 7 vendió más de 240 millones de licencias en todo el mundo. Según datos presentados en la nota de prensa. El 93% de las computadoras nuevas y de uso personal tienen instalado este programa. Desde su lanzamiento, Windows 7 ganó más del 17% del mercado a nivel mundial, es decir, 1.2 billones de usuarios.

El interés por obtener licencias de software Windows se debe –explicó Medrano– a que las empresas están considerando las ventajas de adquirir un producto legal. El costo por la licencia es de 80 dólares y otorga mayor respaldo y beneficios al momento de instalarlo.

Datos de un año

  • Sistema Windows 7 a inspirado a cerca del 90% de las compañías a actualizarse al nuevo sistema operativo.

  • A diario Cada día se vende un promedio de 650 mil licencias del software, logrando una satisfacción del usuario del 94%, según la nota de prensa.


Premian el primer Torneo de Tecnología

Como una iniciativa de Microsoft, este año se lanzó la Intercup Bolivia, primer Torneo Interoperabilidad Tecnológica a nivel nacional, en el que participaron 180 estudiantes de ocho universidades de La Paz, Cochabamba y Santa Cruz.

Daniel Landívar (La Paz), Jaime Rocha (Santa Cruz) y Rubén Chalco (La Paz) fueron los ganadores de este concurso innovador.

Los proyectos que realizaron en un plazo de cuatro meses y consistió en realizar un software para cambiar el relacionamiento con los usuarios, creando un sistema que pueda integrar un código abierto con uno propietario. El resultado fueron propuestas que sobrepasaron la expectativa de los organizadores.

"En esta ocasión encontramos una buena respuesta de la gente que promueve software libre y nos dimos cuenta del nivel que hay", afirmó Said Nikjou, technical advisor de la empresa Microsoft, a tiempo de explicar que un pilar fundamental de este evento es apoyar la investigación en los estudiantes.


Windows 7 cumple un año en el mercado

Desde su lanzamiento, Windows 7 cumplió ayer un año en el mercado con una amplia aceptación del público en todo el mundo. Muestra de ello es que cada día se venden 650 mil licencias.

Según una nota de prensa otorgada por Microsoft, "el sistema operativo fue lanzado en una de las mayores crisis económicas de la historia y, a pesar de ello, fue adoptado de manera rápida por clientes tanto de uso profesional como personal".

Por otra parte, hace unas semanas, Windows 7 anunció el lanzamiento de Windows Live Essentials 2011, que permite a los usuarios conectar de forma rápida y sencilla sus computadoras a otros servicios como ser correo electrónico, mensajería instantánea y galería de fotos, entre otros.

Éste es el inicio de una nueva tendencia en servidores virtuales.

Se trata de PC Cloud, un nuevo sistema que permite tener información almacenada "en las nubes", para evitar pérdidas de información.

Apuestan por Android como líder en aplicaciones móviles

Fernando Correa, director de la empresa Icom Systems, explicó las razones por las que cree que el sistema operativo de Google tendrá éxito
 

Icom Systems es una empresa mexicana dedicada al desarrollo de software y aplicaciones móviles que ha impulsado la industria en el país en los últimos años. Con su experiencia, la compañía considera que el sistema operativo Android de la firma Google es el único con la capacidad de competir contra Apple y ganará el mercado en el futuro. 
En entrevista, Fernando Correa, director de la empresa, explicó las razones por las que cree que el sistema operativo de Google tendrá éxito: "A mi parecer es el único que puede competir en interfaz y facilidad de uso con Apple porque al final el sistema que sea más amigable con el usuario es el que más se va a adoptar; creo que en el futuro Android será el mejor. Además, la estrategia es muy buena porque es un sistema de código libre". 
Aun con el crecimiento en la adopción de teléfonos inteligentes, Correa dice que en México todavía no se quiere aprovechar el potencial de la industria: "Hemos detectado que aún hay cierta resistencia a la tecnología". El directivo relató la historia de la empresa y los retos que ha tenido que enfrentar como una pyme mexicana en la industria tecnológica. 
¿Cómo nace Icom Systems? 
Es una empresa familiar que formamos hace cuatro años, nuestro servicio principal es el desarrollo de software y en los últimos dos años nos hemos enfocado mucho en aplicaciones móviles. Empezamos haciendo proyectos para Telcel y Sony Ericsson, que no eran para los móviles sino para la red, así aprendimos cómo era el desarrollo de software dentro de los teléfonos, cómo se conectan a las redes 3G, GSM, y fue ahí donde nació la idea de crear aplicaciones móviles, además como salió el iPhone, que ya era programable fue que empezamos a ver que había un nicho de mercado interesante. 
¿Cómo gana experiencia antes de formar la empresa? 
Antes de emprender este negocio trabajé dos años para Telcel, ahí fue donde empecé a conocer este tipo de servicios, hacía software para los sistemas de valor agregado, como transferir tiempo aire de un teléfonos a otro, el servicio de portales móviles o descarga de tonos, ahí empecé a ganar experiencia en el área de desarrollo de software ligado a las telecomunicaciones y telefonía. 
¿A quién dirigen sus servicios? 
Al hacer una aplicación personalizada nos hemos podido dirigir a todo tipo de clientes, por ejemplo tiendas departamentales o clubes deportivos, porque son aplicaciones que se dirigen al usuario final, nosotros podemos hacer desde un juego, una tienda en el teléfono o un localizador de restaurantes, por eso desde hace dos años nos hemos enfocado directamente a los clientes grandes que requieren soluciones complejas. 
¿Para qué sistemas crean aplicaciones? 
Nuestros servicios son soluciones integrales, hacemos aplicaciones para iPhone, BlackBerry y Android, que están adoptando fabricantes como LG o Samsung; y otro nicho es Nokia que sigue teniendo el 40% de los smartphones del mundo, a pesar de que ha perdido mercado sigue siendo gigante. También hacemos desarrollo web móvil que son páginas de internet especialmente hechas para los celulares porque si entras desde tu teléfono a una página muchas veces no se ve bien, el tamaño de las imágenes es muy grande, además los dispositivos móviles no tienen la misma capacidad y no procesan los gráficos tan bien, por eso existen protocolos especializados para hacer páginas móviles que son ligeras y te permiten manejarlas igual que si estuvieras en una computadora. 
En su opinión, ¿qué sistema operativo es el que tendrá mayores alcances? 
Estamos en un punto donde los grandes fabricantes están en una lucha por el mercado. Apple fue el primero en implementar este tipo de smartphones con capacidad de desarrollar aplicaciones, técnicamente es el más poderoso, pero sus estrategias comerciales no le han permitido crecer como otros lo han hecho. Blackberry tiene el mercado de smartphones más grande en cuanto a la capacidad de programación y uso empresarial, pero no es muy amigable con el usuario, aunque ya están mejorando. Android, a pesar de ser el sistema operativo más nuevo, es el que más está creciendo porque la estrategia de Google es muy buena, empezando porque el sistema operativo que es de código libre, así que cualquier fabricante de teléfono lo puede adaptar sin costos extra, todas las personas pueden colaborar para su desarrollo, por eso fabricantes como Sony Ericson, LG y Samsung lo están adoptando, a mi parecer es el único que puede competir en interfaz y facilidad de uso, con Apple, porque al final el sistema que sea más amigable con el usuario final es el que más va a adoptar la gente. 
¿Qué tan maduro está el mercado mexicano para adoptar estos desarrollos? 
Nuestros desarrollos están basados en estándares internacionales porque antes de empezar el negocio fuimos a Estados Unidos para ver cómo estaba el mercado allá, es el principal fabricante y consumidor de este tipo de software, y cuando llegamos a México con esa ideología y a pesar de que los teléfonos celulares son muy adoptados, vimos que los clientes aún muestran cierta resistencia. México se mueve de una manera conservadora a pesar de que les demostramos que ahí está el futuro, hoy hay más teléfonos que computadoras en el mundo, pero creo que vamos bien esto poco a poco va a crecer porque las empresas más arriesgadas imponen moda, basta con que alguna saque una aplicación para que su competencia haga lo mismo. 
¿Hay mayor interés por aplicaciones empresariales o de entretenimiento? 
Nuestros clientes están más enfocados en el área empresarial, de cada 10, siete nos piden una solución corporativa para facilitar el trabajo de sus empleados, no ha habido mucha visión en aplicaciones de entretenimiento porque la cantidad de smartphones no es tan grande en México y hasta que no sea una tecnología de nivel masivo no se va a dar mayor impulso a las aplicaciones de entretenimiento porque no se van a vender millones. 
¿Cómo promueven sus servicios? 
El desarrollo de aplicaciones no es sólo ver que funciona, como es un negocio emergente hace falta darle mucho impulso, hay que ver cómo llegar al usuario, cómo le facilitas la descarga, cómo logras su interés; hay cuestiones de mercadotecnia y publicidad que se tienen que tomar en cuenta porque si no le dices al usuario que tienes una aplicación ni cuenta se va a dar, así que no sólo desarrollamos, sino que lo promovemos. 
¿Los servicios de la firma llegan fuera del país? 
Somos una empresa mexicana, así que nuestros primeros nichos de mercado fueron las empresas de México, la segunda opción que tenemos es Latinoamérica y el país vecino del norte, Estados Unidos, porque como este tipo de desarrollos se suben desde internet y no se requiere mucho contacto con el cliente podemos crear aplicaciones para el extranjero, de hecho tuvimos un contacto con una empresa que brinda servicios de telefónicas en Israel que, gracias a una de nuestras aplicaciones, nos contactaron para hacer desarrollos para Israel, India e incluso Turquía. 
¿Hay talento en México? 
Una parte de la filosofía de la empresa es que la calidad del software depende de la calidad del desarrollador, y hemos encontrado el talento, no hay mucha oferta porque esta tecnología es nueva, no podemos buscar gente que tenga años de experiencia en esta industria, tenemos que apostar más por el talento nuevo, pero le interesa mucho a los jóvenes, y con nuestra estrategia hemos ido creciendo a la par de los estándares. 
¿Sus aplicaciones son accesibles también a las pequeñas empresas? 
Estamos totalmente dirigidos a empresas grandes, no estamos haciendo aplicaciones de bajo nivel por las características de nuestros productos. En el área de software la calidad tiene un precio y nos hemos enfocado a la experiencia del usuario, ver que funciona bien, hasta factores de psicología usamos, por eso apostamos más por clientes que están dispuestos a innovar y lo van más como una inversión que como un gasto, y nos está funcionando porque son la clase de clientes que saben pagar por un producto de calidad. 
¿Han encontrado apoyo en el gobierno para desarrollo de la industria? 
No nos hemos involucrado mucho, no hemos visto muy claros los programas de gobierno, hemos tocado puertas para el apoyo como pyme, por ejemplo con Prosoft, pero no ha sido sencillo porque es tecnología nueva y no hay mucha capacitación en México y los apoyos son para entrenamiento nacional y si quieres internacional es más difícil, nos hemos topado con cierta dificultad, más bien lo hemos hecho con inversión propia.

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